Autori

Shell System nasce dal lavoro collettivo di un party variegato: siamo filosofi, architetti e musicisti, game designer, scrittori e illustratori, grafici amatoriali, semplici nerd e personaggi multiclasse. Dopo anni passati a giocare di ruolo, un bel giorno ci siamo detti: perché non creare il gioco che avremmo sempre voluto? Magari adatto a qualunque ambientazione...

Alberto Motta (1992) scrive, suona, insegna, va in bici e a volte sta fermo. Quando succede, immagina regolamenti e prova a scriverli

Dana Maestri (1992) adorava gli anime, poi è finita sott’acqua a studiare gli squali. A tutto il resto ci pensano i dadi

Gianluca Bizzotto (1993) è un instancabile tuttofare: se c’è qualcosa di rotto lo aggiusta, se c’è un'idea la disegna

Francesco Vasconi (1987) è architetto di giorno e papà per il resto del tempo, ma di notte... a volte gioca di ruolo

Martino Vasconi (1992) ha studiato i giochi e il game design come scusa per poter continuare a giocare per tutta la vita

Matteo De Toffoli (1993) si diletta a cucinare, a scrivere e soprattutto a mettere in ordine. Per fortuna fa il bibliotecario

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